Poprawki wprowadzone w nowej wersji Game Protectora (1.2):
- Teraz żadna gra po zabezpieczeniu nie powinna wywalać błędu przy uruchamianiu
- Tła kontrolek zostały zmienione na przezroczyste
Przejdź do podstrony Game Protector
Poprawki wprowadzone w nowej wersji Game Protectora (1.2):
Przejdź do podstrony Game Protector
No i znowu – kolejna aktualizacja Game Protectora… mam nadzieję, że to już ostatnia :)
Miałem już nic nie dodawać do programu, ale pojawiły się prośby, by kompresowanie gier za pomocą UPX-a było opcjonalne tak więc dodałem taką opcję w nowej wersji. Poprawiłem również kilka zgłoszonych bugów.
Tak więc, wprowadzone zmiany:
Dlaczego “pełna” ? Bo zaimplementowałem już wszystkie zaplanowane metody zabezpieczania i opcje programu no i GP już nie będzie dalej rozwijany (jedynie poprawki będę wprowadzać jeśli zajdzie taka potrzeba). Tak, więc jest kolejny update kolejnego mojego programu :) i tym razem jest nieco konkretniej.
.
Zmiany od wersji 0.5, możliwości i nowe opcje programu:
*Jednak do końca wszystkie skrypty nie są usuwane. Z tego co zauważyłem około 10% większych skryptów (nie ten kod z obiektów, creation code itp) pozostaje widoczne i częściowo uszkodzone w pamięci (bo program dostaje te regiony pamięci przy alokacji), reszta kodu pozostaje nie widoczna.
Podziękowania dla Uzjela, który zgodził się mi pomóc przy testowaniu :)
Program oczywiście można znaleźć na odpowiedniej podstronie w zakładce “projekty” na stronie ;p
Jak widzicie, wprowadzam w swoich programach możliwość zmiany języka na angielski, a strona nadal pozostaje tylko w j. polskim… trzeba niedługo coś z tym zrobić :P